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1.9.08

Hitman: Blood Money



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Sinopsis

Hitman: Blood Money se centra en los asesinatos cometidos por el Agente 47, relatados en flashbacks por el antiguo director del FBI a un periodista invitado. El ex director, que está en silla de ruedas, cuenta como su organización rastreó a 47 observando sus operaciones, cada una de las cuales es jugada cuando se menciona.

Entre 2003 y 2005 una serie de asesinatos silenciosos ocasionó que el FBI tomara conciencia de la realidad, y peligro, que suponía la Agencia, donde se hallaba justamente el Agente 47. Tras un seguimiento de varios meses la Agencia es desmantelada por su rival, la Franquicia. Liderada por el mismo jefe del FBI y con ayuda del contacto de 47 en la Agencia, Diana.

De regreso a casa luego de dos "trabajos caseros" en Las Vegas (Obviamente, asesinatos), 47 halla a una persona anónima en su auto de escape que le propone millones si salva al Presidente de Estados Unidos de ser asesinado por el vicepresidente Morris y el rival personal de 47, Mark Parchezzi III para obtener el poder, pues el presidente actual será reelegido por el pueblo.

En la Casa Blanca, 47 se asegura de que Morris y Parchezzi mueran antes de que el presidente arribe a Washington desde Los Ángeles, al enfrentarse cara a cara con Parchezzi se inicia una balacera entre los rivales hasta que Parchezzi cae ante 47. Pronto este se ve obligado a huir de la Casa Blanca.

En su escondite, encuentra cara a cara con Diana quien le advierte que están rodeados por tropas SWAT y que no hay otra salida. Sin que 47 lo sepa, Diana le da el mismo somnífero que 47 le dió al agente Smith, pero este somnífero más potente incluso. Luego de esto, Diana toma dos Silverballer de 47 y sale mientras los SWAT entran y capturan el cuerpo de 47.

Luego, el ex director, Diana y el periodista asisten al funeral de 47. El final extra se da cuando Diana le da un último beso a 47, con el antídoto en sus labios, y dos Silverballers. Durante los créditos el jugador debe mover el control de movimiento arriba y abajo para que 47 "vuelva a la vida". Pronto 47 mata a todos en la iglesia salvo a Diana, quien ha huído y sellado las puertas externas de la iglesia donde velan a 47. Tras acabar con montones de agentes del FBI, 47 mata al ex director y al periodista y finalmente escapa nuevamente. En un monasterio chino, 47 se hace llamar sr. Jhonson y deja su destino en el misterio. Mientras, Diana conversa con alguien desconocido y Diana asegura que "perdieron el rastro" de 47. Pero si que ella lo sepa, 47 sigue vivo.

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Screeshots

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System Requeriments

Microsoft Windows 2000/Microsoft Windows XP. Windows
PROCESADOR:
Pentium 4 a 1,5 GHz o Athlon XP equivalente.
RAM:
512 MB.
GRÁFICOS:
Tarjeta gráfica compatible con Direct3D 9 y compatible con pixel shader 2.0 (nVidia GeForce FX o ATi Radeon 9500).
DISCO DURO:
5 GB de espacio libre en el disco duro.

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Mirror 1

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Mirror 2

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Mirror 3

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Hitman 2: Silent Assassin



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Sinopsis

Entra en el mundo de un asesino retirado que, debido a una traición, se ve obligado a entrar de nuevo en acción. Tal vez seas un asesino a sueldo, pero aun así mantienes el sentido de lealtad y justicia. Accede a los rincones más oscuros de un mundo corrompido por el crimen, la avaricia, la degradación y el deshonor. Y enfréntate a un pasado del que no puedes escapar. No confíes en nadie; si les pagan bien, incluso tus más fieles aliados serán los que aprieten el gatillo contra ti. Es posible que tus objetivos se oculten en los lugares más remotos del planeta, pero esto no evitará su destrucción, ya que ésta llegara en un momento u otro. Aprende tu oficio, domina tus herramientas, supera los obstáculos, sé más inteligente que tus enemigos y elimina a tus objetivos. No olvides que las decisiones más precipitadas provocan grandes consecuencias. En algunas ocasiones tendrás que atacar al instante, pero en otras deberás pensarte bien la jugada. El azar favorece a los que están preparados. El fracaso no es una opción.


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Screeshots

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System Requeriments


* Windows 98 / Me / XP
* Procesador: Pentium III 450 MHz
* DirectX 8.1
* 128 MB RAM
* Espacio libre en disco: 800 MB
* Tarjeta de video 3D 32MB Directx 8.1 (Se recomienda 64mb)
* Tarjeta de sonido compatible con DirectX

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Mirror 1

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Mirror 2 -Part 1
Mirror 2 -Part 2
Mirror 2 -Part 3
Mirror 2 -Part 4
Mirror 2 -Part 5

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Hitman: Codename 47



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Sinopsis

Hitman: Codename 47 es un videojuego de acción en tercera persona creado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000. Es el primer videojuego de la saga de Hitman. Como en todos los juegos de la saga, el personaje principal es el Agente 47, un sicario que trabaja para la ICA (International Contract Agency, Agencia Internacional de Contratos).

Hitman: Codename 47 se divide en varias historias principales, cada una con sus niveles. Antes de cada nivel, la Agencia le da la oportunidad al jugador de seleccionar algunas de las armas y el equipo que va a llevar consigo a la misión, según el dinero que haya obtenido en las anteriores fases. Una vez estudiados los informes de cada objetivo, así como las fotos o los mapas que le puedan ser proporcionados, el jugador inicia la misión.
El jugador maneja al propio 47, asesino a sueldo muy habilidoso y sigiloso. En esta, como en todas las entregas de la saga, se castigan los asesinatos contra todas las personas que no sean el propio objetivo u objetivos de la misión. Cuantos más mate, más dinero se descontara al final de la misión, pudiendo ser considerada fallida si los gastos por muertos superan el dinero que 47 poseía.
47 tiene varias habilidades que deberá poner en práctica durante el juego:

* Capacidad para disfrazarse: Siempre que encuentre un atuendo adecuado, 47 puede ponérselo para pasar desapercibido. Sin embargo, si los guardias de la zona encuentran un cuerpo desnudo, el disfraz resultará inútil. Asimismo, si 47 lleva un arma a la vista, que se supone no debe poseer la persona de la que va disfrazado, también será tiroteado.

* Cuerda de piano: 47 puede usar la cuerda de piano para estrangular a una persona desde atrás. Ésta no activará los detectores de metales si 47 pasa por ellos.

* Sigilo: 47 puede avanzar de un modo sigiloso, que le permitirá pasar por detrás de enemigos sin ser apercibido.

Añadido a eliminar a los objetivos de cada misión, 47 deberá realizar otras tareas secundarias, como esconder cadáveres, desactivar bombas, o liberar inocentes; algunos de ellos le darán información valiosa para el trasncurso de la misión.

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Screeshots

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System Requeriments


Pentium II 300MHz or equivalent processor
64MB RAM
400MB hard drive space
8X CD-ROM drive
DirectX 7.0 compliant 3D accelerated video card with 12MB VRAM
DirectX 7.0 compliant sound card
DirectX 7.0 or higher (included)
Keyboard, Mouse
RECOMMENDED
Pentium III or Athlon processor
128MB RAM
DirectX 7.0 compliant 3D accelerated video card with 32MB VRAM
Mouse with scrolling function


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Mirror 1

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Descarga - 2




Mirror 2


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Second Sight


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Sinopsis
Second Sight pone al jugador en la piel de John Vattic, que despierta de un coma en unas instalaciones medicas en las que ha sido sujeto de experimentacion. No recuerda su nombre ni su pasado. Todo lo que sabe es que debe escapar si quiere sobrevivir y tratar de descubrir los misteriosos acontecimientos que le han llevado a esta situacion

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Screeshots

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System Requeriments

Windows XP/2000
- DirectX 9.0c
- Pentium III or Athlon at 1GHz
- 256mb RAM
- Supported Graphics card
- DirectX 9 Compatible Sound Card
- 8x CD-ROM Drive
- 1Gb Hard Drive Space

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Mirror 1

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Descarga - 2





Mirror 2 Part -1
Mirror 2 Part -2
Mirror 2 Part -3
Mirror 2 Part -4
Mirror 2 Part -5
Mirror 2 Part -6
Mirror 2 Part -7

Contraseña: www.superpost.foroactivo.com

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BloodRayne 2



Sinopsis

Cuando cae Raynes, - cae sangre.
Secuela del original BloodRayne. Un juego de acción publicado en el 2002 que mezclaba ocultismo, nazis, vampiresas ligeritas de ropa, gore, y el siempre efectivo “tiempo-bala”. No es de extrañar que se convirtiera automáticamente en un “must have” para cualquier aficionado a las pelis de serie B. Y si ya el primer juego de la saga apuntaba maneras, esta segunda entrega viene a confirmar que los chicos de Terminal Reality, además de crear juegos mediocres pero extrañamente atractivos (Nocturne, o el primer BloodRayne), saben escuchar a sus fans. Es por eso que BloodRayne 2 se centra en pulir los dos aspectos más criticados de su antecesor: escenarios repetitivos, y combates excesivamente sencillos. Y parece que lo han conseguido. La nueva entrega, ambientada en la actualidad, transcurre unos 50 años después del original, esta vez Rayne tendrá que enfrentarse a sus hermanos vampíricos. Todos ellos forman una especie de culto ancestral que, gracias a un misterioso artefacto y ritual antiguo mediante, pretenden desatar el caos, someter a la humanidad, extender el mal absoluto, aniquilar a miles de inocentes, etc. Entre las novedades más destacables podemos encontrar, animaciones mucho más fluidas y trabajadas –motion capture-, combates mejorados, un énfasis especial en la interacción con el entorno, y un nuevo catálogo de movimientos, ataques especiales, poderes vampíricos, combos, e incluso “fatalities” especialmente sangrientos.

ScreenShots

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Mirror 1


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